約 3,634,462 件
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スペック スペック公式発表 主な仕様(ハードウェア) 主な仕様(ソフトウェア) 主な対応機能 公式発表 富士通:携帯電話(F-01A) スペック NTTドコモ:docomo PRIME series F-01A サービス・機能とスペック 主な仕様(ハードウェア) 項目 概要 カラー ブラック / シアン / シャンパン / ローズ 形状 回転2軸 寸法 高さ111mmx幅50mmx厚さ17.5mm(最厚部19.4mm) 質量 約142g 連続待ち受け時間 約610時間(静止時) 約340分(移動時) 連続通話時間 約230分(音声通話) 約130分(TV電話) メイン画面 約3.2インチ / スーパーファインIPS液晶 / 480x864(FWVGA) / 1677万色 サブ画面 1.4インチ / モノクロ有機EL / 174x64 (着信アイコンとイルミネーションはLED) アウトカメラ 520万画素 / CMOS / 最大2592x1944 / AF / AE / フォトライト 手ぶれ補正 / ISO1600対応 / 顔検出 / タッチパネルによるフォーカス設定 インカメラ なし(回転2軸なのでアウトカメラで対応) スピーカー モノラル(外部出力はステレオ) 外部メモリ microSDHC(最大8GB) 充電時間 約150分 主な仕様(ソフトウェア) 項目 概要 入力メソッド ATOK フォント システムフォント:丸ゴシック / リュウミン / 丸フォーク ダウンロードフォント:5件(うち1件はプリティー桃登録済み/削除不可) 現在ダウンロードできるのは那欽、はせトッポR、モアリアR、ららぽっぷMの4種類(タカハンドM、はるひ学園は公開停止?)。 ※ダウンロードフォントはシステムフォントの全角/半角のひらがな/カタカナを置き換える形になる。 受信メール保存 1000件 送信メール保存 500件 電話帳 最大1000件(1件に付き5番号+5アドレス) ブックマーク 最大100件 画面メモ 最大100件 iアプリ保存数 100件 iモーション保存数 100件 音楽再生 連続で最大78.5時間 アクセサリー スケジュール帳 / テキストメモ / 目覚まし / 電卓 / 辞典 / お知らせタイマー / イミテーションコール LifeKit バーコードリーダー / 赤外線・iC・PC連携 / microSD / カメラ / サウンドレコーダー / 電話帳お預かりサービス / 地図・GPS / ウォーキングチェッカー / ワンセグ / Bluetooth 主な対応機能 名称 概要 指紋センサー 指紋による認証。指紋のみ(暗証番号なし)の設定も可能。 プライバシーモード 様々な情報を1アクションでロック・非表示にする。 レインボーキーイルミ キーのバックライトを7色から選択可能。 Bluetooth 通話や音楽再生およびその操作を無線化。DUN/OPP/A2DP/AVRCP/HSP/HFPに対応。 GPS 現在位置を測定。地図などと連携して使用。圏外でも測位可能。 防水 IPX5/IPX7相当の防水機能。防水の維持には2年に1度の部品交換が必要(F706iと同様,有料)。 タッチパネル 画面に指で触れて操作できる。ビューアスタイル時のみ使用可能。 ワンセグ 約310分(ECOモード360分)の連続視聴が可能。アンテナ内蔵。 録画は本体に約37分、microSDHC(8GB)で約42時間40分(ただし1度の録画は最大約10時間40分)。 光センサー 明るさを判断してバックライトを自動調光する。 フィンガーポインター 指紋センサーを用いたポインティング操作が可能。 モーションセンサー ウォーキングチェッカー(万歩計)、自動点灯、置き忘れセンサーなど。 サーチキー 端末内(電話帳など)や辞書、ネット上の情報を一発検索。 赤外線通信 赤外線によるデータ通信。電話帳や画像などの送受信が可能。
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FAQ spモード Q.iモードメールは見れますか? A.2010年9月1日から提供開始のspモードを利用することで、iモードメールが利用可能になりました。まだまだベータ版感はいなめませんが、絵文字、デコメール、プッシュメールが利用可能です。まあいまならキャンペーン中で6ヶ月弱は利用料は無料なの使ってみては?? その他に.iモード.netを使うことで送受信は可能ですが、Webメールです。おすすめしません。 ただimMailerといったiモード.netを利用するためのアプリも作られています。 Q.spモードの設定、メールアプリのダウンロード方法は? ここから操作ガイドがダウンロードできるよ(SC-01Bスタートアップガイドspモード) Q.Marketplaceにspモードがありません。 A.Marketplaceの利用国をJapanに設定しないと表示されません。 Q.spモードメールの着信音やフォルダ分けについて A.spモードメールは Outlook Mobileを利用しているため、フォルダわけや着信音はそれに準じています。そのためspモードの着信音は Outlook Mobileの着信音と同じです。 Q.接続先(APN)をspモードにした状態でmoperaメールは利用できますか。 A.利用可能です。spモードはOP25のため送信メールサーバのポート設定を587にする必要があります。例「mail.mopera.net 587」 Q.メール使いホーダイ、家族間メール無料に対応していますか? A.メール使いホーダイには対応していますが、家族間メール無料は相手側だけ(相手がiモードの場合)になります。 メール・クラウド同期関連 Q.Pushメールに対応していますか? A.Gmail, Hotmailはダイレクトメールプッシュ機能に対応います。Gmail:Active SyncにGoogleの設定をすることでメールプッシュ機能が利用できます。 Hotmail:Windows Liveの設定をすることで、メールプッシュ機能が利用できます。 またmopera UメールでもPushに対応しています。 2010年9月から対応したspモードメールもプッシュメール対応です。 Q.mopera Uメールは「メール使いホーダイ」に対応していますか? A.対応しています。添付メールも無料てす。料金プランのタイプシンプルに加入が条件になります。 Q.メールが送信できません。 A.moperaに接続し、moperaメールHotMailやGmailなどは通常の設定で送信が可能ですが、それ以外のプロバイダ(OCNやnifty)などはOP25にひっかかります。そのため送信メールポートは587番にし、送信メールサーバで認証をするにチェックを入れる必要があります。OCNに関しては、送信メールサーバ名も違います。 OP25の設定方法 Q.クラウド連携はできますか。 A.基本機能でWindowsLive(メール、アドレス帳、カレンダー)の同期が「WindowsLive」や「My Phone」を使って利用することが可能です。またWindowsLiveMessengerも利用できます。 GoogleカレンダーやGoogle連絡先、Gmailプッシュとの連携はActiveSyncを利用することによって利用可能です。 また企業向けとしてExchangeServerとの連携がはかれます。 Q.Googleとのクラウド連携「Gmailプッシュ」方法は? A.スタート→ActiveSync→メニュー→サーバーの構成 →サーバーアドレスに「m.google.com」と入力し、SSL接続が必要にチェック→次へ →Googleのユーザー名とパスワードを入力 パスワードの保存にチェックを入れる→次へ →同期するコンテンツにチェックを入れる「電子メール」「予定表」「連絡先」などと同期が取れる。 Q.Windows Liveとのクラウド連携 A.WindowsLiveのIDを取得し、MyPhoneを設定することで、連絡先、予定アイテム、仕事、SMS メッセージをアップロードまたはダウンロード (同期) します。 またWindowsLiveの設定をすることで、WindowsLive HotmailやWindows Live Messengerが利用可能です。 kinoma playが起動しない -- (ソース) 2011-01-25 19 08 08 名前 コメント すべてのコメントを見る PCとの同期 Q.Windows Medhia Playerと同期がとれない A.PC側のActiveSyncの同期にメディアプレーヤーとの同期にチェックは入っていますか? PC側のWindows Media Player 10以降ですか? 音楽ファイルはDRMではないですか? iTuneストアやmoraなどで購入した音楽はコピーガードがかかってうつせませんよ。 Q.PCと同期をとるには? PCにSC-01Bに同梱されているCDからActivesync(XP用)かデバイスセンター(Vista・Seven用)をインスコし、USBケーブルかBluetoothでPCとSC-01Bを接続し、Activesync等を立ち上げると、SC-01BとPCのOutlookやWindowsMedhiaPlayerの音楽などと同期を取ることが可能です。CDをなくしてしまったらサムスンのホームページ からダウンロードが可能です。 【パートナーシップ作成手順】 1.PCと端末をPCに接続します。 2.「同期セットアップウィザード」が表示されたら、画面右下の「次へ」をクリックします。 3.同期を行う対象にチェックを入れ、「次へ」をクリックします。 ※同期できるデータの対象(種類)については、連絡先/ 予定表/ 電子メール/ 仕事/ メモ/ お気に入り/ ファイル/ メディアの8項目です。 4.セットアップ完了画面が表示されたら、「完了」をクリックします。ActiveSync/Windows Mobileデバイスセンターの画面が表示され、自動的に同期が始まります。接続完了、同期完了と表示されれば完了です。 Q.PCとの同期ができない A.SC-01Bがマスストレージモードになっていませんか?設定のUSB設定を確認! USBポートを差し替えてみましょう。 PCのセキュリティーの設定を緩めてみましょう。 PCを再起動しましょう。 SC-01Bをリセットしましょう。 kinoma playが起動しない -- (ソース) 2011-01-25 19 08 08 名前 コメント すべてのコメントを見る カスタマイズ系 Q.端末が起動しない際など、強制的に初期化をしたい A.発話+決定+リセットを同時に押すと初期化します。起動に必要なシステムファイルなどを削除した際などに利用できます。 Q.シャッター音を消す(変える) A.エクスプローラー→Windows→メニューの全てを表示を選択(またはGSFinder)→ Shutter01、Shutter02、Shutter03、ShutterMultsishot、Shuttersoundといったwavファイルを無音の同名のwavファイルと差し替える。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 Qいろいろレジストリなんかをカスタマイズしたい A.自己責任になりますがPocketの手をつかうと比較的安全にレジストリを変更できます。 Pocketの手のリンクLang-Ja.CABとen-Lang-Ja.CABのインスコも必要 Q.もっと動きをさくさくにしたい A.Pocketの手を端末にインスコし、デバイス設定→メニューのシステム→CPUの優先度を「アクティブアプリの優先度を高く」に設定すると、動きがよくなったりします。 Q.クリアタイプにしたい A.Pocketの手のフォント設定をごにょごにょすれば、変更できます。 kinoma playが起動しない -- (ソース) 2011-01-25 19 08 08 名前 コメント すべてのコメントを見る 通信 Q.Wi-Fi通信のみで使用できますか? A.可能です moperaのPushは来ませんがHOT Mail、WindowsLiveのプッシュメールは着信します。その他ポーリングメールは可能です。メッセンジャーは不安定です。 Q.テザリングできますか? A.基本機能では同機能はありません。 kinoma playが起動しない -- (ソース) 2011-01-25 19 08 08 名前 コメント すべてのコメントを見る ブラウザ・Kinoma Q.Flashは動きますか?YouTUbeは?ニコ動は? A.標準ブラウザはFlashLite3.1搭載です。が全てのFlashサイトはみれません。YouTubeもブラウザではみれません。YouTubeはKINOMA PLAYでなら見れます。ニコニコ動画はニコナビなどのアプリを利用すればみれます。 Q.Kinoma Playを削除してしまったときの復活方法 A.エクスプローラーからWindowsフォルダを選びます。右下のメニューから全てのファイルを表示を選択し、隠しファイルを表示させます。そのなかに「kinomaplaydocomo.cab」があるのでそれをタップすれば再インストール可能です。 Q.KinomaでYouTubeがみれなくなった。 A.バージョンアップしてみてください。 kinoma playが起動しない -- (ソース) 2011-01-25 19 08 08 名前 コメント すべてのコメントを見る その他 Q.画面の動きが不安定です。 A.OKボタンを長押しして、タスクマネージャーを起動して、不要なタスクは終了させます。メニューから全てのタスクを終了させることも可能です。 それでも不安定な場合は裏蓋をはずし、左上にあるRESETボタンをつっつきます。 Q.バックアップは取れますか? A.Sprite Backupというアプリケーションがプリインストールされているので、そのアプリからSDカードやPCにバックアップがとれます。復元もSpriteBackupで可能です。 Q.アドレス帳を携帯電話から移したい。 A.SDカードやBTを使って移すことが可能です。 ↓ アドレス帳移行方法 Q.アラーム通知や端末を操作するときの効果音の設定を変更は? A.[スタート]→[設定]→[個人用]→[音と通知]から設定できます。 その他基本的なFAQはドコモスマートフォンサイトのFAQを参照してくださいな。 SC-01BのFAQはまださほど充実していないのでT-01Aのやつなども参考にされたらいいですよ。
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/189.html
構文 canvas.setMainBmp( Width, Height ) 説明 メイン画面サイズを変更します。 引数 Width メイン画面の幅Height メイン画面の高さLuaridaのグラフィック描画は全てメイン画面に行います。通常、メイン画面サイズは実画面サイズに合わせています。 戻り値 なし ------------------------------------------ -- メイン画面サイズを変更のサンプル canvas_setMainBmp_sample2.lua ------------------------------------------ function main() -- Xperia Acro Screen Size acroW = 854 acroH = 442 -- Color Set C_White = color(255, 255, 255) C_Black = color(0,0,0) -- 実画面の表示サイズを取得 ScreenW,ScreenH = canvas.getviewSize() -- メイン画面サイズを変更 canvas.setMainBmp(acroW,acroH) canvas.drawCls(C_White) canvas.drawText("メイン画面サイズを変更のサンプル", 0, 0, 24,C_Black) canvas.drawText("Xperia Acro用で作成された画面をcanvas.setMainBmpを使用して、", 0, 50, 24,C_Black) canvas.drawText("使用される機種に合わせてメイン画面サイズを変更します。", 0, 80, 24,C_Black) canvas.drawText("画面タッチで開始して、もう一度画面タッチすると終了します。", 0, 130, 24,C_Black) touch(3) canvas.putCls(C_White) -- 直線の描画(碁盤) for i = 1,18 do canvas.putLine( 0,acroH *i/18, acroW,acroH *i/18,C_Black) canvas.putLine( acroW *i/18, 0, acroW *i/18, acroH,C_Black) end -- 直線の描画(画面枠付近) canvas.putLine(0, acroH /36, acroW, acroH /36,C_Black) canvas.putLine(0, acroH *35/36, acroW, acroH *35/36,C_Black) canvas.putLine(acroW /36, 0, acroW /36, acroH,C_Black) canvas.putLine(acroW *35/36, 0, acroW *35/36, acroH,C_Black) -- 円の描画(中心) canvas.putCircle(acroW /2,acroH /2,2,C_Black,1) canvas.putCircle(acroW /2,acroH /2,acroH * 5/12,C_Black) -- 円の描画(周辺) canvas.putCircle(acroW * 3/18,acroH * 3/18,acroH / 8,C_Black) canvas.putCircle(acroW * 3/18,acroH * 15/18,acroH / 8,C_Black) canvas.putCircle(acroW * 15/18,acroH * 3/18,acroH / 8,C_Black) canvas.putCircle(acroW * 15/18,acroH * 15/18,acroH / 8,C_Black) -- 画面サイズ canvas.putText("実画面 W " .. ScreenW .. " H " .. ScreenH , acroW/2 -100, acroH * 2/3, 20,C_Black) canvas.putflush() touch(3) end main() サンプル画像は準備中です。 1.注意事項です。 画像はもう少しお待ちください。 2.画像です。拡大されているため、少し歪んでいます。 画像はもう少しお待ちください。 機種の解像度のままの場合は、次のようになります。 1.違いがわかりますか?。 2.違いがわかりますか?。 コメント(最大10行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/seventhdark/pages/82.html
編集 ※洗練度クリックで洗練度詳細ページへ 完全洗練効果 物理、魔法攻撃力+10% 洗練項目 攻撃・HP ショップ装備は洗練項目基本値に+1の補正が付く すべての装備の洗練項目基本値に+0~+1の補正が付く 色によって洗練項目を含む項目に補正が付く緑+2 青+3 紫+4 橙+3 精巧装備は+SP RANK1(Lv1~Lv19) RANK2(Lv20~Lv29) RANK3(Lv30~Lv39) RANK4(Lv40~Lv44) RANK5(Lv45~Lv49) RANK6(Lv50~Lv54) RANK7(Lv55~Lv59) RANK1(Lv1~Lv19) +... ※プラス補正の最小値は0,1を除く値となっています。 Lv 名称 画像 基本値 プラス補正 完全洗練度 付与効果 覚醒 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 強化 3 森 攻撃+148HP+345 無 110% 会心率+3% 覚醒 14s1s 装備固定 武器屋・プルミエヴィル・神都メルバーレンDROPプルミエヴィル(第2章~第3章)・ウッドマン 攻撃+163HP+380 物理、魔法攻撃力+12攻撃速度+5% 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 120% 会心率+3% 覚醒 --1s 装備固定 DROPプルミエヴィル(第2章~第3章)・ウッドマン 攻撃+178HP+415 物理、魔法攻撃力+12攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 風 攻撃+HP+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 140% 物理攻撃力+150 覚醒 --s 装備固定 DROPプルミエヴィル(第2章~第3章)・ウッドマン 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+46攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 10 獣骨 攻撃+300HP+556 無 110% 最大HP+5%、SP回復速度+20 覚醒 29s2s 装備固定 武器屋・神都メルバーレン・サンフォレストDROPサンフォレスト(第1章)・ジャングルノームガードフォレリメイン☆1・ダンサーフラワーエリート 攻撃+331HP+612 物理、魔法攻撃力+24攻撃速度+5% 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 120% 最大HP+5%、SP回復速度+20 覚醒 --2s 装備固定 DROPサンフォレスト(第1章)・ジャングルノームガードフォレリメイン☆1・ダンサーフラワーフォレリメイン☆2・バドフラワー 攻撃+361HP+668 物理、魔法攻撃力+24攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 猟兵 攻撃+HP+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 140% 物理、魔法攻撃力+300 覚醒 --9s 装備固定スキル付き有・ブラッディストライク(中)・クリムゾンソーン(中)・リップスサーキュラー(中)・ディアーズカット(中) DROP 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+76攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 18 ハンタ| 攻撃+HP+ 攻撃+26~+79防御+20~+41HP+376~+680SP+0貫通力+0会心+12~+24会心抵抗+0 攻撃+26~+102防御+20~+53HP+376~+855SP+10~+20貫通力+0会心+13~+32会心抵抗+0 130% 最大HP+6%、SP回復速度+30 覚醒 --8s 装備固定 DROPフォレリメイン☆1フォレリメイン☆2・センジャイ 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+72攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% イェ|ガ| 攻撃+1714HP+2461 攻撃+26~+79防御+20~+41HP+376~+680SP+0貫通力+9~+27会心+12~+24会心抵抗+8~+24 攻撃+30~+102防御+20~+54HP+376~+855SP+10~+20貫通力+9~+33会心+13~+32会心抵抗+9~+29 140% 会心率+10%、会心時SPを50ポイント回復する。 覚醒 --10s 不可トレード DROPフォレリメイン☆1フォレリメイン☆2・クス・センジャイ・リヴァーム 攻撃+2400HP+3446 物理、魔法攻撃力+92攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 上へ RANK2(Lv20~Lv29) +... Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 付与効果 覚醒 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 強化 20 獅心 攻撃+800HP+1035 無 120% 無 無 --5s 不可トレード共有倉庫 クエスト報酬 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+43攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 20 妖精 攻撃+652HP+1035 無 110% 防御力+5% 覚醒 53s5s 装備固定 Drop武器屋オスリッタ山岳 攻撃+718HP+1139 物理、魔法攻撃力43+攻撃速度+5% 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 120% 防御力+5% 覚醒 --5s Drop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+43攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 狩人 攻撃+HP+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 140% 攻撃時、一定確率で会心率+15% 覚醒 --s 装備固定スキル付き有・ヘルクラック・ダークコア・デーモンシールド・クリミナルパペット Drop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+130攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 番人 140% 付 覚醒 --s 装備固定スキル付き有・ヘルクラック・ダークコア・デーモンシールド・クリミナルパペット Drop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+130攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+10% 上へ RANK3(Lv30~Lv39) +... Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 付与効果 覚醒 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 強化 30 翼 攻撃+1259HP+1852 無 110% 会心率+8%、SP回復速度+30 覚醒 95s9s 装備固定 武器屋フルールリベールDrop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+81攻撃速度+5% 救済 攻撃+HP+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 140% スキル発動時、一定確率でSPを100ポイント回復する 覚醒 --s 装備固定スキル付き有・ゴート・ザ・リッパー(中)・アイスデトネーション(中)・マカーブラスカル(中)・リベリオンディマイズ(中) Drop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+157攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+235物理、魔法攻撃力+15% 天使 140% 攻撃時、一定確率で防御力-15% 覚醒 --s 装備固定スキル付き有・ゴート・ザ・リッパー(中)・アイスデトネーション(中)・マカーブラスカル(中}・リベリオンディマイズ(中) Drop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+157攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+235物理、魔法攻撃力+15% 38 聖翼 攻撃+HP+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 攻撃+0~+防御+0~+HP+0~+SP+0~+貫通力+0~+会心+0~+会心抵抗+0~+ 130% 会心ダメージ+20% 覚醒 --s 装備固定 Drop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+146攻撃速度+5%物理、魔法攻撃力+235物理、魔法攻撃力+15% 上へ RANK4(Lv40~Lv44) +... Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 付与効果 覚醒 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 強化 40 炎魔 攻撃+2307HP+3251 無 110% 最大HP+10% 覚醒 142s14s 装備固定 武器屋メイコット岬Drop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+126攻撃速度+5% 上へ RANK5(Lv45~Lv49) +... Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 付与効果 覚醒 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 強化 45 銀光 攻撃+2622HP+3643 攻撃+0~+1HP+0~+1 110% 防御力+8%、全耐性+3% 覚醒 174s17s 武器屋・プロコギア廃墟Drop 攻撃+HP+ 物理、魔法攻撃力+143攻撃速度+5% 上へ RANK6(Lv50~Lv54) +... Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 付与効果 覚醒 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 強化 上へ RANK7(Lv55~Lv59) +... Lv 名称 アイコン 基本値 プラス補正 完全洗練度 付与効果 覚醒 売買 備考 入手方法 精巧 完全洗練時基本値 強化 上へ
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« » var ppvArray_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86 = new Array(); ppvArray_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86[0] = http //w.atwiki.jp/docomovisionary/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=logo.png ; ppvArray_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86[1] = http //w.atwiki.jp/docomovisionary/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8&file=preview-ntt-docomo-logo-MjM4NA%3D%3D-1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86(0); }; function ppvShow_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86(n){ if(!ppvArray_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86$( ppv_img_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86 ).src=ppvArray_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86[n]; ppv_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86$( ppv_link_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86 ).href=ppvArray_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86[n]; ppv_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86$( ppv_prev_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86 ).href= javascript ppvShow_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86( +(n-1)+ ) ; ppv_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86$( ppv_next_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86 ).href= javascript ppvShow_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_ff60befc58931aef83105dfcea331d86$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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Wi-Fiとモバイルネットワーク(ドコモ回線)の使い分け Wi-Fi使用設定 無線LAN(Wi-Fi)経由でインターネットに接続する。 画面上端から下へ向けてなぞり、通知領域を表示させる。 上段の左から2番目にある「Wi-Fi」をタッチする。アイコンが水色で表示されていればWi-Fiオン、灰色で表示されていればWi-Fiオフである。Wi-Fiオンにすると、パスワード入力済みのWi-Fiのうち使用可能なものに自動的に接続する。 初回のみ、使用するWi-Fiを選択し、パスワードを入力する必要がある。 Wi-Fiオンにしておく。 画面上端から下へ向けてなぞり、通知領域を表示させる。 右上の工具アイコンをタッチする。 設定メニューが表示される。画面を下から上になぞって下スクロールし、「Wi-Fi」をタッチする。 接続可能なWi-FiのSSIDが表示される(既にバスワード入力済みのWi-Fiがあれば、そのSSIDも表示される)。接続したいWi-FiのSSIDをタッチする。 パスワードを入力し、「接続」をタッチする。 接続可能なWi-FiのSSID一覧に戻る。SSIDの下に「接続済み」と表示されれば接続成功である。 なお、接続したいWi-FiがSSIDステルス設定している場合は、上記手順ではSSIDが表示されない。SSID一覧表示の下にある「ネットワークを追加」を選び、SSIDとセキュリティ方式(WPA2等)、パスワードを入力する。 モバイルネットワーク使用設定 NTT docomoのバケット通信を使ってインターネットに接続する。 画面上端から下へ向けてなぞり、通知領域を表示させる。 右上の工具アイコンをタッチする。 設定メニューが表示される。画面を下から上になぞって下スクロールし、「データ使用」の下にある「その他」をタッチする。 「モバイルネットワーク」をタッチする。 「データ通信を有効にする」をタッチする。この行右側のチェックが入っていればモバイルネットワークオン、入っていなければモバイルネットワークオフである。 2つの使い分け方 自宅に定額のインターネット常時接続環境と無線LANルータがあり、ドラクエスマホの契約で完全定額のパケット定額サービスを選んでいる。Wi-Fiとモバイルネットワークの両方をオンにする。Wi-Fi接続可能なときはWi-Fi経由で自宅のインターネット常時接続環境が使われ、外ではdocomo回線が使われる。※ ドラクエスマホの契約で完全定額のパケット定額サービスを選んでおり、それ以外のインターネット接続環境はない。モバイルネットワークのみをオンにする。 自宅に定額のインターネット常時接続環境と無線LANルータがあり、ドラクエスマホの契約では2段階型のパケット定額サービスを選んでいる。Wi-Fiのみをオンにする。※ 完全定額のモバイルルータをドラクエスマホとは別に持っており、ドラクエスマホの契約では2段階型のパケット定額サービスを選んでいる。Wi-Fiのみをオンにする。※ ※Wi-Fiが使えない場所にいるときにWi-Fiもオフにすることで、電池消費を抑えられる。 2013年12月時点では、「Xiパケ・ホーダイ ライト」と「Xiパケ・ホーダイ フラット」が完全定額、「Xiパケ・ホーダイ ダブル」が2段階型である。 操作方法 取扱説明書がpdf形式でダウンロードできるのでこちらも参照https //www.nttdocomo.co.jp/support/trouble/manual/download/sh01fdragonquest/download.html スクリーンショットの保存方法電源キーと音量マイナスキーを同時に1秒以上押し続ける マナーモードをON/OFFする方法ロック画面が表示されている場合は、音量マイナスボタンを押し続ける現在マナーモードOFFならばONに、ONならばOFFになる それ以外の場合は、画面の上端から下へ向けてなぞり、「マナーモード」をタッチする「通常マナー」をタッチするとマナーモードONになる。 「OFF」をタッチするとマナーモードOFFになる。 背面のライトを点灯する方法ロック画面が表示されているときに、音量プラスボタンを押し続ける点灯しているときに再度押すと消灯する 通知領域を表示する方法画面上端から下へ向けてなぞる 4つ並んだキー(左から2番目がスライム)のうちもっとも右側のキーを長押しする 着信音の変更 画面上端から下へ向けてなぞり、通知領域を表示させる。 右上の工具アイコンをタッチする。 設定メニューが表示される。「サウンド・ランプ」をタッチする。 電話着信音を変更したい場合は「電話着信」を、メール受信音を変更したい場合は「お知らせ」を、タップする。 「着信音」または「お知らせ音」をタップする。 「アブリケーションを選択」が表示される。「メロディ選択」をタップし、続けて「1回のみ」をタップする。 一覧から曲を選び、「決定」をタップする。 誰からメールが来たかでメール受信音を変える、メール着信音の鳴る長さを変えるといった設定は、ドコモメール内で行う。ドラクエスマホ(SH-01F DRAGON QUEST)/ドコモメールを参照。 他の曲の入れ方 作成中 着信画面の変更 「きせかえコール」を使うことで、DQ調の着信画面に切り替えられる。ドラクエスマホ(SH-01F DRAGON QUEST)/きせかえコールを参照。
https://w.atwiki.jp/dslua/pages/110.html
構文 canvas.getBmpSize( 画像ファイル名 ) 戻り値 画像幅, 画像高さ 説明 SDカードに保存されている画像ファイルのサイズを取得するコマンドです。 引数 画像ファイル名 戻り値 画像幅 画像の幅画像高さ 画像の高さ ------------------------------------------ -- SDカードに保存されている画像ファイルのサイズを取得するサンプル getBmpSize_sample.lua ------------------------------------------ function main() local BMPFileName local SD_FolderName local BMPSizeW local BMPSizeH BMPFileName = "lua.bmp" local BMPFFName canvas.drawCls(color(255,255,255)) canvas.drawText("SDカードに保存されている画像ファイルのサイズを取得するサンプル", 0, 0, 24, color(0,0,0)) SD_FolderName = system.getCardMnt() BMPFFName = SD_FolderName .. "/luarida/" .. BMPFileName canvas.drawText("対象ファイルは ".. BMPFFName .. " です。", 0, 30, 24, color(0,0,0)) BMPSizeW, BMPSizeH = canvas.getBmpSize(BMPFFName) canvas.drawText("lua.bmp の幅は " .. BMPSizeW .. " です。", 0, 60, 24, color(0,0,0)) canvas.drawText("lua.bmp の高さ " .. BMPSizeH .. " です。", 0, 90, 24, color(0,0,0)) canvas.drawText("画面タッチで終了します。", 0, 120, 24, color(0,0,0)) touch(3) end main() 使用した画像ファイル。保存場所は、SDカードの「/luarida」の中に、画像ファイルは、「lua.bmp」です。 1.起動すると、SDカードに保存されている画像ファイル「lua.bmp」のサイズを取得します。 コメント(最大10行) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/h264hirasa/pages/8.html
画像圧縮に関連する文献リストです。 THE JPEG STILL PICTURE COMPRESSION STANDARD Gregory K. Wallace, IEEE Transactions 1992 The LOCO-I Lossless Image Compression Algorithm Principles and Standardization into JPEG-LS Marcelo J. Weinberger et al, IEEE Trans. 2000 The JPEG 2000 Still Image Compression Standard Athanassios Skodras et al, IEEE 2000
https://w.atwiki.jp/escape_2ch/pages/36.html
サイズについて 公式のサイズごとの推奨身長では 380mm 150-165cm 420mm 160-175cm 465mm 170-185cm 500mm 175-190cm となっています。しかし、個人における手足や胴の長さの違いにより適正サイズが変わってくるので、自分の特徴を考えて選ぶのがよいでしょう。下のポジションの出しかたも参考にしてみてください。 サイズ選定に自信がない人は自転車屋さんに行って選んでもらうか、実際に試乗して決めるのがベターです。特に初心者が通販で購入するのは、メンテナンスの面からもお薦めしません。 参考 http //www.cb-asahi.co.jp/html/size/road-size.html ポジションについて はじめに まず始めにフレームに跨って、股下とトップチューブとの間隔を調べてください。サドルとハンドルの間に立って、自転車を前後に動かしたり、上下したときに十分に股下との間隔が確保されてなければなりません。最低限3-5cmの間隔を確保してください。そうでない場合は、決してその自転車には乗らないでください。 サドルの上下前後調整 上下位置は、乗る人の脚の長さによりサドルの高さが決まります。サドルに跨って下になっている方のペダルに踵をのせた際、軽くひざが曲がる位が最適な高さです。 サドルの前後は、ペダルを水平にしたときに、真横から見てペダルの中心と拇指球と膝小僧のお皿を結ぶ線が垂直になるのが最適な前後位置です。 参考 http //homepage.mac.com/geo_p/pottering/e_bikelife/e11_norikata/e11norikata.html サドルの角度 一般的にサドル上面が地面と平行になるような位置で使用しますが、人により多少角度を付けると快適なポジションを得ることができる場合があります。 参考 http //chariki.web.infoseek.co.jp/report/report4.html トップチューブ長さ サドルからハンドルまでの距離は、ステムを交換するしか調整方法がありません。ただ、エンドバーを付けると多少前傾にできます。 ハンドル高さ ステム逆付けを参考。逆付けしなくても、スペーサーとステムの順序を入れ換えることである程度高さを下げることはできます。ただし、上げることはできません。
https://w.atwiki.jp/poupeewiki/pages/308.html
ヘアスタイル/ショート -ロング- -セミロング- -ショート- -その他- -ウィッグ- ナチュラルアレンジ Natural bob イノセントボブレイヤー Small layered bob マシュマロショート Marshmallow short hair マシュマロミニボブ Minimum bob アダルチックビターショート Bitter short hair キュートベリーショート Very short 前さがりクールボブ Cool bob エアリーショート Airy short hair ネオガーリーウルフ Girly wolf style キューティーサイドグラ Cute short bob 外ハネショートカール Short curls エアリーショートボブ Airy short bob スウィートショート Sweet short hair カーリィショート Curly short みつあみショート Woven short hair ゆるふわショートボブ Fluffy short クールショート Cool short hair ボーイッシュベリーショート Boyish berry ●ヘアスタイルページはプーペガールきせかえ体験版のスクリーンショット画像を使用しています。 ●見本ページのヘアカラーは04番です。